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月のなみだ 月のなみだ アーティスト 高垣彩陽 発売日 2012年6月13日 レーベル ミュージックレイン デイリー最高順位 3位(2012年6月13日) 週間最高順位 5位(2012年6月19日) 月間最高順位 14位(2012年6月) 年間最高順位 234位(2012年) 初動売上 4380 累計売上 5267 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 月のなみだ ゲーム 十三支演義 ~偃月三国伝~ OP 2 名もない花 ゲーム 十三支演義 ~偃月三国伝~ ED 3 Think of Me ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/19 5 新 4380 4380 2 6/26 ↓ 561 4941 3 7/3 326 5267 2012年6月 14 新 5267 5267 関連CD 風になる Meteor Light Next Destination
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条件:眠れるオアシスクリア 4体固定 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 イープゥ 3000 43 魔獣 前列 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 自爆 空の妖精 590 43 精霊 飛行 0 0 +1 0 0 0 0 ○ ○ 雨の妖精 540 43 精霊 飛行 0 +1 0 0 0 ○ ○ ○ 魔攻/遠隔 砂の妖精 540 43 精霊 飛行 0 0 +1 0 0 0 ○ ○ ○ 魔攻/遠隔 NPC:グッドマン Lv42 前列 クリア後 パーティー人数と同数出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 イープゥ 3000 43 魔獣 前列 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 自爆 空の妖精 590 43 精霊 飛行 0 0 +1 0 0 0 0 ○ ○ 雨の妖精 540 43 精霊 飛行 0 +1 0 0 0 ○ ○ ○ 魔攻/遠隔 砂の妖精 540 43 精霊 飛行 0 0 +1 0 0 0 ○ ○ ○ 魔攻/遠隔 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 イープゥ(イベント)※イープゥ 砂のなみだ? 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう ※空の妖精 空のキャンディ 食品 0 0 0 0 5 体力アップ! ※雨の妖精 雨のキャンディ 食品 0 0 0 0 5 魔力アップ! ※砂の妖精 砂のキャンディ 食品 0 0 0 0 5 素早さアップ! ※はレア コマンド イープゥ 様子を見る《何もしない》 空の妖精 エアランペイジ+1《全・物・風》 スカイブロウ+1《単・物・風》 雨の妖精 レインハザード+1《全・魔・水》 サンダーラッシュ《1-3・魔・雷》 砂の妖精 ダストブレス+1《全・魔・土》 ソイルフィアス+1《全・魔・土》
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amazonで探す @楽天で #お米のなみだ を探す! NHK 2008.09.19 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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サカナのなみだ さかなのなみだ 星霜見聞録と同じ世界観・時間軸でありながら、全く関係のない独立した物語。 舞台 さけトピアのあるツドイユから離れた場所にある、浪雫村(なみだむら)という田舎の港町が舞台。 数か月ほど前から、「あばれクジラ」のしわざとされる事件や事故が相次いでいる。 →浪雫村 登場人物 井川黒澄 貝立美帆 白雲丹造 昆野舞
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すずめのなみだ―県立葵崎高校麻雀部― 作画 ひゅーが? 掲載誌 月刊少年シリウス?2008年2月号~2010年9月号連載 話数 全?話 あらすじ 恋した彼は、賭博狂? 初心者歓迎、ゆるゆる麻雀4コマ!! 東乃すずめ、高校1年生。恋に恋するお年頃。お相手はなんと、学校の先生。その先生が顧問を務める「麻雀部」に入部した彼女だったが‥‥。恋の為ならお金も賭けます、血も賭けます。なにやら後ろが「ざわ‥ざわ‥」言い出すお気軽麻雀4コマっス! (講談社公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon シリウスKC 講談社 B6 未完2巻 1巻・2009年3月23日初版、2巻・2010年1月22日初版 すずめのなみだ(1) (シリウスKC) 00年代 10年代 ひゅーが シリウスKC 月刊少年シリウス
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概要 その他のアクセの一つ。ver1.2にて追加された。 性能 特殊効果 買値 売値 入手方法 合成効果 レア度 ビーナスのなみだ 守備力+2おしゃれ+25 雷属性耐性+20%風属性耐性+20% - 1500G 落 アモデウス(レア) 最大HP+1~2守備力+1~3おしゃれさ+1~4雷ダメージ軽減+2~3%風ダメージ軽減+2~3% A 風や雷の 攻撃に強くなる 青く美しい宝石 【竜のおまもり】、【ロイヤルチャーム】と並ぶ属性耐性を付与させるアクセサリー。 デイン系、いなずまが属する雷属性は種族による属性耐性が存在せず、それを軽減できる有効なアクセサリーに見えて 実際のところ、使う敵が雷属性・風属性共に使用者自体が両手で数えられる程度しかおらず、 効果自体は比較的有用である反面、竜のおまもり、ロイヤルチャームと比較して実用面での価値は低く出番は意外と少ない。 ただし、使用者が少ない一方でインドラの矢等、特大ダメージを与えてくる攻撃も軽減できるため、1個は携帯しておいて損はない。 地味にその他アクセサリーの中で唯一おしゃれさが大きく上昇するので、旅芸人のハッスルダンスやスーパースターのメイクアップのお供にも有用。 ちなみに初登場は8なのだが、このころはイベントアイテムであり装備できなかった。 Ver1.2~ 【アモデウス】のレアドロップ枠が【ちょうネクタイ】?から変更され実装された。 これにより竜おまを狩りにきたプレイヤーが、レア箱の中身に泣かされることが減ったことは間違いないだろう。 Ver2.0~ 【セレドの町】攻略後高台の教会・女王の部屋の宝箱から入手できる。 苦労して顎相手に盗み続けなくてもシナリオを進めれば誰でも1個は入手できるようになった。 ver2.1~ グランゼドーラ城の緑宝箱から入手する事もできるようになった。 関連ページ 他アクセ
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すずめのなみだ 登場人物 コメント ひゅーがによる日本の4コマ漫画作品。『月刊少年シリウス』(講談社)にて2008年2月号から2010年9月号まで連載。既刊2巻。 登場人物 ヒヤッキー:北見清一郎 ドレディア:白鳥緑 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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99のなみだ 【きゅうじゅうきゅうのなみだ】 ジャンル 涙でこころ洗浄ソフト 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2008年6月5日 定価 3,990円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) セーブデータ 1個 判定 クソゲー ポイント 読み物ゲーにしては不便な点が多すぎる10分シナリオで泣かせようというコンセプトに無理がある 概要 システム 問題点 評価点 総評 概要 読み物主導型のADVゲーム。 物語の分岐はなく、泣けることをコンセプトとした10分程度の小話を次々と読んでいくというゲーム構造である。 システム ゲームの流れ 生年月日プレイヤー名を入力し、大人しい雰囲気のナイトバー風の店に入店できる。 店のマスターの質問に答えると、「ナミダノモト」と呼ばれるアイテムを受け取れる。 マスターの質問には、必ず今日の気分を5段階形式で答えさせるものがあるほか、「犬派か猫派か」といった質問が加わる場合もある。 「ナミダノモト」を使い泣けるストーリーを視聴し、ストーリーを5段階評価したあとに20文字程度の感想文(白紙提出可)を書いてまた次のナミダノモトを受け取る…といった流れ。 また「振り返る」というメニューで一度読んだシナリオを再度読み返すことも出来る。 ナミダノモト 外観は香水瓶のようなデザインのアルコールランプである。 タッチペンを使って点火することで、5~10分程度の泣けるストーリーの放映が始まる。ストーリーが終了したときはマイクに息を吹きかけるかタッチペンでさわることで点火した火を消すことになる。 ストーリーはテキストで表示される。テキストの一時停止は可能だが送り・巻き戻しはできず、一定時間がたつごとに次のテキストが順々に表示されていく。 テキストが表示される背景には、写真が表示される。 2本以上を同時に受け取ることは出来ない。また1本受け取った後に必ず自動でセーブされるので、ストーリーを選びなおすこともできない ナミダノモトで視聴できるシナリオ製作には多数が参加している。『テイルズ オブ シリーズ』のシナリオを手がける名取佐和子氏、AKB48のプロデューサーとして有名な秋元康氏が手がけるシナリオもある。 ナミダノモトは実に200種類以上用意されている。 その他 1日1話の視聴を推奨されてはいるが、複数の話を立て続けに視聴すること自体は可能。 ゲームの進み度合いに応じて、若干店内の様子が変わる。 OLや幼稚園児など、プレイヤー以外にもお店にお客さんがやってくることもあり、そういった登場人物の身上にまつわるナミダノモトを視聴できる場合もある。こういったタイプのシナリオは『世にも奇妙な物語』のシナリオに参加経験のある田辺満氏が担当。 50話以上見ているとマスターがその旨を話す。 「体験版」を遊ぶことも出来るが、こちらは「お父さん」という話が固定で視聴できるだけ。こちらはナミダノモトを受け取ってもセーブされず中断可能。 問題点 読み物ゲーとして不便すぎる ADVゲー形式の体裁を保っていない。 実質スライドを視聴するためのツールである。システムの項でも述べたが、巻き戻しはおろか、自分の好きなタイミングで文字を次に送ることすら出来ない。 一度視聴した物語もプレイヤー側が何かしらのメモを残しておかない限り、誰が書いたのか、どんな話だったのか分からないので、もう一度読み返したいときに非常に不便。 感動効果を高めるために、初見時に物語の内容を伏せておくというのなら分かるが、読んだ後にまで伏せ続ける意味は無い。 泣けるストーリーというコンセプトについて やろうとしていることは決して悪くはないが、如何せん10分程度の物語を読んで涙まで流せる人は少ないと思われる。 当然ながら長編のストーリーと比べて、登場人物に関する情報が少ない分、感情移入は必然的に難しくなる。 収録されているストーリーも数こそ多いが、結局「人情もの」「親しい人・動物との別れ」「闘病もの」「家庭不和」の4テーマに大別されるほか、似たような話も多い。 この中で、比較的後腐れなく泣きやすいと思われるのは人情もの限定。 闘病・死別関連はさすがに10分にまとめるのは難しいと思われる。登場人物がとってつけたような病気設定で呆気なく死ぬ場合もあり、余韻もクソもないシナリオもちらほら。 ストーリー自体短くまとめなくてはならないので、闘病過程や遺族の心情などが非常にあっさりと語られてしまう事が多く、設定づくりを雑に思えたり登場人物そのものが薄情に思える場合もある。 物語の質 70名以上の作者が関連しているためか、物語の質は玉石混交。 悪くない話も多いものの、ほぼ無名の作者に作らせている話だと、感動どころか嫌悪感・不快感を抱かざるを得ない場合もある。 + 例 姉がガンで余命わずかなのに、死ぬ間際まで優等生の姉へのコンプレックスから冷たく接する妹。 結婚していない闘病中の彼ととりあえず性交はしていた登場人物。 読者の同情を誘いたいからだろうが、総じて本作における動物の扱いは悪い傾向。容赦なく車に轢かれたり、怪我をしていても周りの人間に冷たくあしらわれたり。 マスターの質問にあまり意味がない マスターの質問にどう回答するかで、マスターがすすめてくるナミダノモトに差異が生じるというシステムがあるが、あまり機能していることを実感できない。 ナミダノモトに収録されているストーリーがどのようなものかは読んでみないことには分からないし、マスターへの質問の回答で嫌いなジャンルのシナリオを避けるといった対策もとれない。 200種類もシナリオがあるものの、上記の通り「泣けるテーマ」は4つ程度に大別されてしまうので、どうしても似ている話というものが多く存在する。そのため、質問にどう答えても似たような話を読まされている感覚になりやすい。 ペットが好きかという質問に「はい」と答えていても容赦なく動物が死ぬ話を読ませてくることもあるし、今の気分を「とにかくつらい」としたところで、慰めてくれるような話が出てくるとは限らない。 評価点 人情もののシナリオに関しては、比較的突っ込み所が少ない話にまとめられている傾向。 DSタッチペンによる文字認識システムはしっかりしており、色々な漢字交じりの感想を書ける。各ストーリー20文字程度とはいえ、うまく利用すれば作者名やどんな感じの話だったのかメモしていくことも可能。 ただし感想文を書けるのは1つのストーリーにつき1回のみなので注意。 価格に対してボリューム自体はある。 演出 ナミダノモトを使用する際の、アロマテラピーを点火・消灯するような演出は見ていて心が安らぐ。 ナミダノモトを提供するお店のシックな雰囲気や、シナリオが流れているときのBGMも落ち着く類のもの。 総評 とにかくADVゲーとしてプレイするうえでの制約が多すぎる。基本的なバックログ、ジャンプ機能、シナリオの選定機能が当たり前のように搭載されておらず、読んだシナリオもタイトル以外は記録されないので、プレイヤー側で何かしらのメモを残さないと好きなシナリオの好きな部分すら読むことすら苦労する。 また泣けるストーリーを集めるというコンセプト自体は悪くないのだが、平均的にみると作家たちの技量が追いついていない。プレイヤーにもよるだろうが、泣けるシナリオの方が稀でひどいと嫌悪感を抱くような類もあり、あらかじめ嫌いなシナリオを選別もできない。
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「ひとすじのなみだ。(ひとすじのなみだ。)」とは、ポケモンノベルにて掲載されている作品である。作者は箜烙碼虞(元そよかぜ)。 41話(お知らせ等を含め)。 表紙絵はネルフィーによる。 このページは調査内容の参考になる可能性はあるものの、まだ書きかけの項目です。Wikiを大きく、より使いやすくするため、加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 жжжжжжж目次жжжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物主要な登場人物 その他の登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжжжжж 概要 世界観 あらすじ ‘幸せは、悲しみの数だけある。今は辛くても、きっといつかは、幸せになれるよ’・・・誰かがそういっていた。だけど僕はこう思う。 きっと幸せは、気が付いていないだけで今が幸せなんじゃないか・・・ってね。 僕はね、どんなに辛くても幸せになるために、どんな困難も笑って乗り越えようって決めたんだ。かけがえのない友達と。 (ストーリーより抜粋) 登場人物 主要な登場人物 その他の登場人物 データ 2011年1月25日連載開始 2011年2月11日連載終了 登場人物(6話現在) ~キャラ募集のお知らせ~ 1日目。 友達と・・・。 1日目。 悪夢のような出来事 1日目。 不安と悲しみ 1日目。 僕と、浅葱と、人間と。 2日目。 朝×再会×決意 2日目。 崖のうえの叫び 2日目。 戦いの嵐 番外編(琥珀 過去) お兄ちゃんへ。 番外編(浅葱×リグス) 光と闇。(前編) 番外編(浅葱×リグス) 光と闇。(後編) 2日目。 バトル!! 2日目。 真実、そして・・・。 番外編(???) 悲しき日々。 2日目。 あふれる涙は止まらなくて・・・。 3日目。 心配事。 3日目。 思い 3日目。 大切な・・・。 3日目。 衝撃 番外編(鴇羽×璃寛) 罪の重さ 4日目。 欲望の町 4日目。 吹雪 4日目。 神は微笑む。 4日目。 崩れて、壊れて。 5日目。 ミュージカル 5日目。 ため息。 5日目。 ON stage!! 6日目。 鳶 6日目。 過去の記憶 6日目。 みんなの思い 7日目。 少女と少年 7日目。 謎 7日目。 トモヒのヒミツ 7日目。 決戦へのカウントダウン!! 8日目。 決戦 8日目。 信頼するから・・ 8日目。 思いはひとつだから そよかぜの息抜き部屋。 最終日。 そして僕等はつながって Who’s Calling me?~ 関連項目 そよかぜ リンク ポケモンノベル作品ページ
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